La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo anunció que el gobierno federal desistirá de aplicar un impuesto a los videojuegos por su contenido violento, tras plantearse como medida complementaria dentro del Paquete Económico 2026.
En lugar de gravar estos productos, destacó la mandataria, se impulsarán campañas dirigidas a jóvenes contra adicciones y en favor de la paz.
En conferencia, Sheinbaum explicó que es “difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no”, y cuestionó cómo “le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia”.
Por ello, señaló: “tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto y más bien hacer campañas a los jóvenes y a los adolescentes que haya una campaña orientada a la construcción de la paz, que es la campaña de por la paz y contra las adicciones”.
La propuesta original en el Paquete Económico contemplaba un impuesto especial de alrededor del 8 % a servicios digitales de videojuegos con contenido violento, parte de una serie de gravámenes en discusión junto con bebidas azucaradas y tabaco como medidas de salud pública y seguridad.
Sheinbaum subrayó que la iniciativa no buscaba prohibir juegos ni era un mecanismo recaudatorio, sino una eventual herramienta para atender problemas vinculados al uso excesivo y posibles efectos sociales de ciertos contenidos.
El cambio de enfoque ocurre en un contexto en el que el gobierno federal ha enfrentado críticas por diversas políticas de seguridad y por la persistencia de altos niveles de violencia en el país.















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